Правила и помощь
Как устроена игра
Одиннадцать остановок и пролог, ≈4,2 км, около трёх с половиной часов вместе с остановками.
Это пешая прогулка: всё видно с улицы, внутрь зданий и дворов входить не нужно.
- На каждой остановке — короткая история места и сцена: что здесь решил город.
- Наблюдение и снимок детали вокруг: стена, фонарь, дверь. Людей в кадре не нужно.
- Вопрос по месту. После неверного ответа — подсказка, после третьего ответ даётся, камень всё равно ваш.
- Камень кладёте одной из двух сторон: стена или дорога. Ни одна не лучше.
- У палат Украинцева — опись: из букв камней складывается слово, стороны можно поправить.
- Финал на Хохловской площади: вывод, одно действие на 72 часа и то, по чему вы проверите, что оно сделано. Через 72 часа сайт спросит, получилось ли.
Старт и финиш у метро. Порядок точек фиксирован (шифр финала зависит от порядка). Старт: м. Китай-город, выход к Славянской площади.
Если тяжело
Игру можно остановить прямо сейчас. Ближайшее метро зависит от остановки: Китай-город (пролог и остановки 1–8) или Чистые пруды (остановки 9–11). Если вам нужна помощь, позвоните близкому человеку или в экстренную службу 112. Дело подождёт
Выйти к метро · Китай-город — на картеВыйти к метро · Чистые пруды — на картеПравила
ОСНОВАНИЕ — игра-прогулка по Ивановской горке.
- Одиннадцать мест, около четырёх километров, около трёх с половиной часов. Всё видно с улицы; входить никуда не нужно.
- У вас дневник пути. В каждом месте — короткая история, задание и вопрос к себе.
- За каждое место вы получаете камень. Девять камней несут по букве — из них складывается слово. Каждый камень вы кладёте одной из двух сторон: стена (сохранить, не трогать) или дорога (открыть, пустить в ход). Ни одна сторона не лучше.
- Ваш запрос — лист 0 — остаётся у вас. Никто его не читает и не спрашивает. В группе обсуждают только город.
- Финал — на настоящем фундаменте стены Белого города. Вы формулируете вывод, одно действие на ближайшие 72 часа и то, по чему проверите, что оно сделано.
- Это игра. Она не ставит диагнозов и ничего не обещает, кроме внимательной ходьбы. Если во время игры вам тяжело — остановитесь, сделайте паузу, выйдите к метро; дело от этого не пропадёт.
- Правила улицы: не выходить на проезжую часть, не входить во дворы за шлагбаумами, не шуметь у храмов и монастыря, не фотографировать людей крупным планом без согласия.
Это игра-прогулка с вопросами к себе. Она не заменяет помощь специалиста и ничего не обещает, кроме трёх часов внимательной ходьбы.
Если что-то пошло не так
- Телефон не определил место. Под «Я на месте» есть кнопка «Геолокация не работает»: она принимает ручную отметку через две минуты после выхода к точке. В городе GPS ловит не всегда, это нормально.
- Закрыта калитка сада или амфитеатра. На остановках «Окно» и «Основание» есть кнопка «Калитка закрыта»: задание сменится на вариант Б, который выполняется снаружи.
- Дождь. В меню вверху экрана есть «Дождь»: тексты остановок сокращаются, маршрут тот же.
Где я
Не удалось определить точку. Опишите, что видите перед собой:
- Арки
- Колонны
- Площадь
- Сад
- Ворота
Сверьтесь с картой маршрута — в игре она на вкладке «Карта».
- 00Наклон · Славянская пл., 2 — памятник Кириллу и Мефодию, храм Всех Святых на Кулишках
- 01Соль · ул. Солянка, 1/2, стр. 1 (арочные проезды)
- 02Залог · ул. Солянка, 14 (смотреть с противоположного тротуара)
- 03Фонарь · Хитровская площадь
- 04Угол · Певческий пер., 1/2 — стрелка Певческого, Петропавловского и Подколокольного пер.
- 05Звук · Малый Трёхсвятительский пер., 4/6
- 06Окно · Большой Трёхсвятительский пер., 1–3 · вход с Подкопаевского пер.
- 07Имя · Малый Ивановский пер., 2
- 08Сад · Старосадский пер., 11, стр. 2
- 09Легенда · Колпачный пер., 10/7, стр. 2
- 10Архив · Хохловский пер., 7
- 11Основание · Хохловская площадь
Версия 1.8.0 · сборка 14f421e · 29.09.2026