ОСНОВАНИЕ
Дело без номера.
Игра-прогулка по Ивановской горке. Шесть мест, ≈2,2 км, около двух часов пешком, в конце одно действие на 72 часа.
Правила — без входа
Как проходит дело
- 1Откройте местоНа остановке — короткая история и сцена: что здесь решил город.
- 2Заметьте деталь и выберите сторону камняСнимок детали вокруг, вопрос по месту, камень — стороной «стена» или «дорога».
- 3Соберите опись и запишите действиеВ конце — одно действие на 72 часа. Через 72 часа сайт спросит, получилось ли.
Посмотреть пример остановки
Остановка 01/06 · Хитровская площадь · камень «Фонарь»
Задача «Биржа»
Лист 3: две строки. «Что я умею такого, за что мне платили или благодарили» — три пункта. «Что я возьму за это сегодня» — цена не в деньгах.
Проверка камня
Кто привёл на Хитровку Станиславского и Немировича-Данченко в 1902 году?
- Горький
- Гиляровский
- Хитрово
Сторона камня
- ▮ Стена. «Я не выхожу на биржу: сделаю сам, своими ресурсами, ни у кого не прося».
- ▬ Дорога. «Я выхожу на биржу: назову умение, которое мне нужно от другого человека, и попрошу».
Это образец: ответы здесь не сохраняются. В игре на месте ещё история, сцена и снимок детали.
Маршрут «Горка»
≈2,2 км · старт у м. Китай-город, выход к Солянке
- ФонарьХитровская площадь
- Угол«Дом-утюг»
- ОкноМорозовский сад
- ИмяИоанно-Предтеченский монастырь
- АрхивПалаты Украинцева
- ОснованиеХохловская площадь
Сам маршрут — около двух часов: по сценарию 2 ч 03 мин от метро до финала, с паузой в саду. Нужны удобная обувь, заряженный телефон и светлое время: Морозовский сад и амфитеатр открыты до сумерек.
Это игра-прогулка с вопросами к себе. Она не заменяет помощь специалиста. Всё видно с улицы; входить никуда не нужно.
Правила